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2009-2013 跳水难度系数更改 ' z$ h6 I4 b$ o* i$ [
: O5 T; V! h3 l4 x' S
, |8 o/ f9 E3 K$ c" o' J) j7 U/ G国际泳联对动作难度作出更改, 最主要的改变是提倡4周半的空翻及3周或以上的转体, 因此在本次难度系数表首次出现4.0或以上的难度. 此外,降低翻腾2周半加转体的难度
- Q5 G. ]- p3 _, G0 N$ i( z9 F* X: r3 @) ^
3 x* q, O% v$ f3 H3米板新增动作难度 / r: Q; w, ?9 b& e# _
0 o9 Z( r% o; Q
109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.2 ' W- ]; @# A+ S
209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.6
1 O! X! }/ x7 d& F. j209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.3 7 N4 F" u# M+ V# N7 ~' V
309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.8
& y4 s/ R8 I- B! O* L' Z2 _% p3 Y309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.5 * c1 ?1 q W6 E# b; @- p
409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.5
. [% l s1 T5 y3 B1 e* p5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.7 # g8 A9 ~2 X4 D4 i8 x$ ]% x
5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.7 & Y: Q, v% k" K8 w- ~ M
5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.5
4 g* v- h: Y8 r* P( |7 n
\3 G* i( M2 Q+ t! R0 g4 b3米板提升动作难度 / q4 \9 A$ m2 q* v y
2 b% i2 K+ h/ L) ]3 e4 M5 a109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.8
) Q2 x w' v( d+ e; G207B (向后翻腾3周半屈体) - 3.7 -> 3.8 8 j; t/ S( L+ g
207C (向后翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.5
R1 d6 P4 u& L+ d+ Y4 S5126D (向前翻腾1周转体3周任意) - 2.8 -> 2.9 # H% v; _' n: a; x- o
5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0
/ a4 }) k* M* O5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4 / v) g- Q' {; m6 H5 d
5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8 -> 3.9
+ N1 I3 L H7 Z/ I& k5227D (向后翻腾1周转体3周半任意) - 3.2 -> 3.30 r2 @; Z" k+ E# `% j& `5 {
5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
4 c8 O0 t% z. T5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7 ' ^$ I! @ R( w; q* {! q
5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4
6 R' S8 P* V. j& n3 r1 a/ ?5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8
$ J5 E5 O5 p ^, Z; A; h8 m/ X9 Z5436D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.4 -> 3.5 # s& w& o* p7 T1 s" K& o
" s+ K* R+ ~2 H+ L( |" N: R1 J. E6 _
3米板降低动作难度
9 `9 K: K; S) X% {" e/ g- k- p Y( Q) m0 X% g; [7 w
5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3 : w5 w- S: m( i+ r% [- X
5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1
; L T8 s" r( G5 ?" v+ t5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.9 -> 3.5 1 ]+ f7 t' P: o! T$ J
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3
# T/ R, |$ f4 E6 s5355C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1 }, Q& w* g3 B9 Z1 T
5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.9 -> 3.7
: R9 @. D; h! ?$ _/ ?8 Y C3 R! i
3 f4 ]1 P) N, Y2 a
6 o1 ?/ m I* w3 A1 z. E" M3 P6 ]' o5 T* h
10米台新增动作难度
/ v4 \0 u% [$ Z; Y3 H6 w/ {- M9 G. @- X" R
109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.1
% D. C/ P: s+ N" W- g209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.5
2 P! W1 t- d, U' J1 Q( U209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.2
; c7 \* N: k4 i% Y$ q' L307B (向外翻腾3周半屈体) - 3.6 3 u& x- Y, d4 c) ~1 S! v3 I& _# ]
309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.7 . o0 x P7 M+ _0 l4 j1 {* N' a; o
309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.4 ' I# q" h0 B& d3 G {
409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.4
7 B3 k5 r& Z5 s6 ]$ N5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8
) n2 S1 Q% H2 L- A5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.6 ' y7 x* b |" `! R) R' I
5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.0
1 a, C5 I' r0 {) w# y! T5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.6
2 v& C/ H% C9 M5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.4 . F. U0 @7 D: P$ x3 X0 y
# G# X3 j# z5 \: _
10米台提升动作难度 & V# D9 P9 M# {! A" B% h
, P+ a- ^1 W7 I9 b( u) M109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.7
4 |! v* j1 W3 @; P6 Y; A& m5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0
3 d1 p7 R9 k: r* m- l. f8 z7 {; H5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4 4 p. Q. C, l5 S2 Q. k# Q) Q2 \
5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3 4 I( J0 u2 Z$ K* @$ N j
5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7
+ o6 ?( R. B, s5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4 , P; c! e! ]! n0 d, N) r3 Y
5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8 : F, V a; _& g8 i' V% L7 z
5436 D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.3 -> 3.4
5 T0 S* e. }3 t. L2 B616C (臂立向前翻腾3周抱膝) - 3.0 -> 3.1
* M9 }8 B, W3 B2 T y1 x626C (臂立向后翻腾3周抱膝) - 3.2 -> 3.3 - H; }3 Z% m+ [; q
6162D (臂立向前翻腾3周转体1周抱膝) - 3.8 -> 3.9
. p1 o- {3 P, w. c- H. [6261D (臂立向后翻腾3周转体半周抱膝) - 3.1 -> 3.2 + P9 r0 V* A: c& C
636C (臂立向外翻腾3周抱膝) - 3.3 -> 3.4 + \1 N+ [; s* ^0 M- u3 w6 E2 n
/ Y8 p2 T L& U# y* D: l9 g0 P( F, @10米台降低动作难度
! x& }$ _! T; B" {0 q x" L# x- K
. V1 J% }3 w: l. T307C (向外翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.3 ' G& c! m' K1 L& j* j# G1 M
5371B (向外翻腾3周半转体半周屈体) - 3.3 -> 3.2
2 r, V: y& C; f3 X+ g5371C (向外翻腾3周半转体半周抱膝) - 3.0 -> 2.9
6 K' _& [) P7 V( X) p+ [5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2
+ G& f1 K* {) V, \) q: ~" n5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.8 -> 3.6 % q* h1 B; o# f/ c2 g. C
5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.6 -> 3.4 4 k* m4 ?' @7 |: k" y
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2
6 Z- T; o- C! Q' V5 `% F x5353C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.2 -> 3.0 |
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